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Tyranids : Dary Cowl [4000 points]

par Tinacunda - modifiée le 24 Février 2016

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Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Le Maître des Essaims
285

Equipement : Sabres d'os
Aptitudes : Chef des essaims , Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 3) , Ruse extraterrestre, Trait de seigneur de guerre : Pilier synaptique
Tyran des Ruches
345

Equipement : Griffes tranchantes, Bioknout et épée d'os (2), Ailes, Glandes surrénales, Régénération, Sacs à toxines, Sang acide, Larves dessicantes , Le canon à miasmes
Aptitudes : Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 2)
Mots clés de faction : Domination
2 unités | 630 points | 15.75 %
Personnages
Essaim de Gardes des Ruches
63

Equipement : Canon empaleur, Glandes surrénales, Sacs à toxines
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation) , Très massif
Essaim de Venomthropes
45

Equipement : Miasmes toxiques, Bioknout
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Dissimulation , Empoisonné (2+), Nuages de spores, Très massif
Essaim de Zoanthropes (3)
150

Aptitudes : Champ Warp , Confrérie de psykers , Créature synapse , Essaim psychique , L'Ombre dans le Warp , Très massif
3 unités | 258 points | 6.45 %
Ligne
Essaim de Génovores (20 + 1)
524

Equipement : Serres perforantes , Griffes tranchantes (20), Glandes surrénales (20)
Aptitudes : Course, Désengagement, Infiltration , Mouvement à couvert
+ Génocrate Equipement : Serres perforantes , Griffes tranchantes, Glandes surrénales, Régénération, Sang acide
Aptitudes : Course, Infiltration , Massif , Mouvement à couvert, Psyker (niveau de maîtrise 1)
Mots clés de faction : L'Horreur
Essaim de Guerriers Tyranides (6)
225

Equipement : Griffes tranchantes, Dévoreur, Etrangleur (3), Serres perforantes (3)
Aptitudes : Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Très massif
Essaim de Termagants (20)
86

Equipement : Ecorcheur, Poings-épineux , Glandes surrénales, Dévoreur
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Mouvement à couvert
Essaim de Termagants (20)
86

Equipement : Ecorcheur, Poings-épineux , Glandes surrénales, Dévoreur
Aptitudes : Comportement instinctif (préservation) , Mouvement à couvert
Essaim d'Hormagaunts (25)
175

Equipement : Griffes tranchantes, Glandes surrénales (25)
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Course, Mouvement à couvert
Essaim d'Hormagaunts (25)
175

Equipement : Griffes tranchantes, Glandes surrénales (25)
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Course, Mouvement à couvert
6 unités | 1271 points | 31.78 %
Transports assignés
Essaim de Gargouilles (25)
190

Equipement : Venin aveuglant, Ecorcheur, Glandes surrénales (20)
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation)
Essaim de Rôdeurs (3)
135

Equipement : Griffes tranchantes, Crache-mort (3), Serres perforantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Frappe en profondeur, Très massif
Virago des Ruches
215

Equipement : Griffes tranchantes, Canon salivaire, Tentaclides , Régénération, Sang acide, Crache-épines
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Frappe éventreuse, Sans peur
3 unités | 540 points | 13.5 %
Infanterie
Essaim de Biovores (2)
80

Equipement : Lanceur de Spores Mines
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation) , Très massif
Essaim de Carnifex (3)
620

Equipement : Griffes tranchantes, Canon venin lourd (2), Régénération (3), Sang acide (3), Pinces broyeuses (3), Bioplasma (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif (nutrition), Sans peur
Exocrine
210

Equipement : Griffes tranchantes, Canon bioplasmique, Régénération, Battoir tranchant
Aptitudes : Ciblage symbiotique, Comportement instinctif (prédation) , Sans peur
Mawloc
240

Equipement : Régénération (2), Sang acide (2), Pince préhensile
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Désengagement, Fouisseur , Frappe en profondeur, Sans peur, Terreur des profondeurs
4 unités | 1150 points | 28.75 %
Montés
Essaim de Gardes Tyranides (3)
150

Equipement : Griffes tranchantes, Serres perforantes
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Fureur aveugle , Mur de carapace , Très massif
1 unité | 150 points | 3.75 %

Points : 3999
Commandement : 0
Figurines : 163
Unités : 19

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