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Tyranids : SIM [1500 points]

par Tinacunda - modifiée le 25 Août 2016

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Détachement principal
Héros épiques
Essaim de Gardes Tyranides (3)
219

Equipement : Griffes tranchantes, Serres perforantes , Bioknout et épée d'os (3), Sacs à toxines (3)
Aptitudes : Comportement instinctif (nutrition), Fureur aveugle , Mur de carapace , Très massif
Le Maître des Essaims
285

Equipement : Sabres d'os
Aptitudes : Chef des essaims , Créature synapse , L'Ombre dans le Warp , Psyker (niveau de maîtrise 3) , Ruse extraterrestre, Trait de seigneur de guerre : Pilier synaptique
2 unités | 504 points | 33.6 %
Ligne
Essaim d'Hormagaunts (25)
250

Equipement : Griffes tranchantes, Glandes surrénales (25), Sacs à toxines (25)
Aptitudes : Acrobaties, Comportement instinctif (nutrition), Course, Mouvement à couvert
Essaim d'Hormagaunts (25)
250

Equipement : Griffes tranchantes, Glandes surrénales (25), Sacs à toxines (25)
Aptitudes : Acrobaties, Comportement instinctif (nutrition), Course, Mouvement à couvert
Essaim d'Hormagaunts (12)
84

Equipement : Griffes tranchantes, Glandes surrénales (12)
Aptitudes : Acrobaties, Comportement instinctif (nutrition), Course, Mouvement à couvert
3 unités | 584 points | 38.93 %
Infanterie
Essaim de Biovores (2)
80

Equipement : Lanceur de Spores Mines
Aptitudes : Comportement instinctif (prédation) , Très massif
Essaim de Carnifex (2)
330

Equipement : Griffes tranchantes, Régénération (2), Pinces broyeuses (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif (nutrition), Sans peur
2 unités | 410 points | 27.33 %

Points : 1498
Commandement : 0
Figurines : 70
Unités : 7

Photo aléatoire
Infiltrator

Fiche1 par Shawn
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