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Orks : Test Orks cout v9 chapter 2022 [1500 points]

par Argon - modifiée le 4 Mars 2022

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
  • Trait - Ork - 5. Ruzé mais brutal
  • Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Détachement : Bataillon
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre : "MaaaXXXxx"
105

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Goff
obs : La Pince Kitu
Optimisations : Trait - Ork - 5. Ruzé mais brutal

.trait ruzé mais brutal : frappe en premier.
.+1 touche mélée 6ps perso et base.
.relic: kikoup -> 6 pour blessé = 1BM.
.WAghh: +1 ataque et avdance charge unité base/personnage ork
. on y va =relance charge
.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Goff
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut

.Peut lancé 2 sort si pres de 20 figs orks

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
2 unités | 175 points | 11.67 %
Personnages
Kass'Tanks (5)
95

Equipement : Lance-rokettes (4), Squig-bombe (2)
Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Lance-rokettes

.Bomb Kass tank !
.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Nob avec bannière Waaagh!
70

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!
Aptitudes : Bannière Waaagh!, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage
Mots clés de faction : Ork, Goff

.+1 touche en mêlée unité ork
.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
2 unités | 165 points | 11 %
Ligne
Boyz (20) : "Les Bleus !"
185

Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'

.Bomb Kass tank !
.kikoup + 1 att
.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Boyz (20) : "LEs VErts et Jaunes !!"
185

Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'

.Bomb Kass tank !
.kikoup + 1 att
.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Boyz (10) : "Les Rouges !"
95

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'

.Bomb Kass tank !
.kikoup + 1 att
.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Gretchins (10)
50

Equipement : Pétoire grot (10)
Mots clés : Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, Goff

.Froussard = - 1 attrition sauf si fouettard.
.Minuscule = +2 couvert dns décor
.Wagghhh
4 unités | 515 points | 34.33 %
Transports assignés
Kopters d'la Mort (3)
155

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (2), Méga-klateur kustom, Lames ki tournent (3), Gross'Bomb
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork, Goff

.Bomb 1 fois par partie

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
1 unité | 155 points | 10.33 %
Infanterie
Dreds eud' la Mort
85

Equipement : Pince de dread (4)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
1 unité | 85 points | 5.67 %
Détachement : Éclaireurs
Héros épiques
Trike Morkitu
135

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop', [Kustomization] Pneus en Cuir de Squig
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork, Goff
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer

.3 fusils = assaut 6
.trait = -1 pour blessé
.brinquebalant = -1 dégat si force - de 8
.relic: Goff LA guel en fer = apres les attaques et avant conso -> choisir une unité ennemie à 1ps -> 2+ = D3 BM

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
1 unité | 135 points | 9 %
Transports assignés
Boosta-Klastas Kustom
80

Equipement : Krameur d'échappement (4), Frags à manche, Kanon à rivets, Pétoire grot
Aptitudes : Armes Secondaires, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Pétoir grot), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

.Belier a pointe= apres la charge; unité ennemie à 1ps->1d6 pour chaque figurine de l unité -> chaque 4+= d3 BM !!
.arme secondaire = peut tirer avec tout meme les grenades.

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Brikojets Mégach'nillés : "Pépé Orkington"
100

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

.Belier a pointe= apres la charge; unité ennemie à 1ps->1d6 pour chaque figurine de l unité -> chaque 4+= d3 BM !!
.flinguer Grot = +1 touche <->> 20 tirs de gros flingues !

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
Chariots Boumdakka de lux'
90

Equipement : Bouteilles kikram', Gros fling', Mek spé, Pétoire grot
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling'), Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Chariots Boumdakka de lux', Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Goff

.nuage de fumée = -1 à la touche
.arme secondaire = peut tirer avec tout meme les grenades.

.goff = att de mélée 6=1touche supp
-si charge ou inter héroic = +1 en force
3 unités | 270 points | 18 %

Points : 1500
Commandement : 0
Figurines : 76
Unités : 14

Bataillon : 1095
Pts : 73%
Éclaireurs : 405
Pts : 27%

Photo aléatoire
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