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Space Marines : Dark Hunter [1250 points]

par Adrien1707 - modifiée le 10 Juin 2020

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Compagnie Haround
Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
  • -Trait- [Codex] La Peur Incarnée
Détachement : Éclaireurs
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Captain à moto : "Shaef Darric"
99

Equipement : Gantelet énergétique, Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Aptitudes : Anges de la Mort, Halo de Fer, Rites de bataille, Turbo-boost
obs : -REL- [Eqt Spécial WS] Trophée de Preneurs de Tête
Optimisations : -Trait- [Codex] La Peur Incarnée

CHARGE DÉVASTATRICE :
Tant que la doctrine d'assaut est active, lorsque vous résolvez une attaque d'arme de mêlée d'une unité qui a effectué un mouvement de charge à ce tour, AJOUTEZ 1 à la caractéristique de dégâts de l'arme pour cette attaque.

ATTAQUE ÉCLAIR :
Les unités avec cette tactique peuvent charger lors d'un tour au cours duquel elles ont avancé ou battu en retraite.
Les figurines MOTARD ne subissent pas de malus pour se déplacer et tirer avec des armes lourdes? ou pour Avancer et tirer avec des armes d'assaut.
1 unité | 99 points | 7.92 %
Personnages
[Legends] Apothecary à moto
82

Equipement : Epée tronçonneuse, Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Aptitudes : Anges de la Mort, Narthecium, Turbo-boost
Mots clés : Apothecary
1 unité | 82 points | 6.56 %
Transports assignés
Bike Squad (3)
69

Equipement : Epée tronçonneuse (2), Bolter jumelé (2), Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat, Turbo-boost
Biker Sergeant Equipement : Epée tronçonneuse, Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

NÉS EN SELLES : 1 PC
Lorsqu'une unité Motard WS AVANCE
l'unité peut tirer à ce tour.

Bike Squad (3)
69

Equipement : Epée tronçonneuse (2), Bolter jumelé (2), Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat, Turbo-boost
Biker Sergeant Equipement : Epée tronçonneuse, Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Bike Squad (3 + 1)
143

Equipement : Bolter jumelé (2), Grenades Frag (2), Grenades Krak (2), Pistolet bolter (2), Fuseur (2)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat, Turbo-boost
+ Attack Bike Equipement : Bolter jumelé, Bolter lourd, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Biker Sergeant Equipement : Gantelet énergétique, Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
3 unités | 281 points | 22.48 %
Détachement : Bataillon
Héros épiques
Captain en Armure Gravis
108

Equipement : Epée énergétique de maître, Gantelet Boltstorm
Aptitudes : Anges de la Mort, Halo de Fer, Rites de bataille
Primaris Lieutenant
69

Equipement : Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Aptitudes : Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique

FÉROCE RIVALITÉ :
Au début de votre phase de charge, la première fois que vous effectuez un jet de charge pour une unité WS à cette phase, jetez 3D6 au lieu de 2D6 et défaussez un des résultats.

VIF COMME LE VENT : 2 PC
A la phase de mouvement, quand une unité WS s'est déplacée, l'unité peux se déplacer une seconde fois.
Mais ne peux Avancer que si elle ne l'as pas déjà fais, cette unité ne peut pas tirer, ou effectuer un mouvement de charge à ce tour.
2 unités | 177 points | 14.16 %
Personnages
Vanguard Veteran Squad à Réacteur Dorsal (5)
108

Equipement : Epée tronçonneuse (2), Hache énergétique , Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4)
Veteran Sergeant à Réacteur Dorsal Equipement : Marteau Thunder (autres figurines), Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bouclier Storm (autres figurines)
Aptitudes : Anges de la Mort, Assaut par Réacteur Dorsal, Escouade de combat, Bouclier Storm
1 unité | 108 points | 8.64 %
Ligne
Intercessor Squad (5)
85

Equipement : Fusil Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

REPLI SIMULE : 1 PC
Quand une unité WS bat en retraite, l'unité peux quand même tirer.
Tactical Squad (5)
70

Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4), Fusil à gravitons
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat
Tactical Squad (5)
60

Equipement : Bolter (4), Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Pistolet bolter (4)
Space Marine Sergeant Equipement : Epée tronçonneuse, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat

SCAN D'AUSPEX :
Apres que votre adversaire à placé une unité à 12" ou moins d'une unité d'infanterie de votre armée.
Désignez 1 de ces unités de votre armée pour tirer sur cette unité ennemie comme si il s'agissait de votre phase de tir, soustrayez 1 aux jets de touche lorsque vous résolvez ces attaques.
3 unités | 215 points | 17.2 %
Transports assignés
Inceptor Squad (3)
123

Equipement : Bolter d'assaut (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Charge Broyeuse, Chute Météorique, Escouade de combat
Inceptor Sergeant Equipement : Bolter d'assaut (2)
1 unité | 123 points | 9.84 %
Infanterie
Hellblaster Squad (5)
165

Equipement : Grenades Frag (4), Grenades Krak (4), Incinérateur à plasma (4), Pistolet bolter (4)
Aptitudes : Anges de la Mort, Escouade de combat
Hellblaster Sergeant Equipement : Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter
1 unité | 165 points | 13.2 %

Points : 1250
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 13

Éclaireurs : 462
Pts : 37%
Bataillon : 788
Pts : 63%

Photo aléatoire
Venomthropes - Unité 1

Orichalk Disponibility par Edenwrath
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