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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal |
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Héros épiques |
[Seigneur de Guerre]
Capitaine
: "Jumpy"
125
Jump captain
Passe travers les murs Charge, tape consolide à 6" out pour éviter de me faire taper au cac et lock l'ennemi SdG donc trait Glaive de l'imperium et Hache de médusa Strata Parangon de fer et trait Historien |
Z(IH) Iron Father Feirros
140
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2 unités | 265 points |
Personnages |
Dreadnought Redemptor
185
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Dreadnought Redemptor
185
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Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
110
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Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
110
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[SM] Relic Contemptor Dreadnought
215
Marche des ancients
Donne mot clé personnage +1 A +1 Cmd (Bref le protège de se faire tirer dessus si ya une infanterie à côté) |
5 unités | 805 points |
Ligne |
Escouade Incursor (5)
115
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Escouade Intercessor (5)
115
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Escouade Intercessor (5)
115
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Escouade Intercessor (5)
105
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Escouade Intercessor (5)
105
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5 unités | 555 points |
Transports assignés |
Escouade de Motos d'Assaut
45
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1 unité | 45 points |
Infanterie |
Escouade Devastator (5)
145
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Escouade Eradicator (3)
140
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Escouade Eradicator (3)
140
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3 unités | 425 points |
Nuées |
Module de Largage
70
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1 unité | 70 points |
Points | : | 2165 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 49 |
Unités | : | 17 |
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Space Marines | : | 1950 |
Pts | : | 90.1% |
: | 215 | |
Pts | : | 9.9% |
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