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| Stratagèmes | Optimisations |
|---|---|
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| Détachement : Patrouille |
|---|
| : Adeptus Astartes, Imperium, Iron Hands |
| Héros épiques |
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[Seigneur de Guerre]
Capitaine
: "Jumpy"
125
Jump captain
Passe travers les murs Charge, tape consolide à 6" out pour éviter de me faire taper au cac et lock l'ennemi PS : Si les socles se touchent, impossible de consolider SdG donc trait Glaive de l'imperium et Hache de médusa Strata Parangon de fer 1cp et trait Historien |
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Z(IH) Iron Father Feirros
140
Reste autour des dreadnoughts pour +1 pour toucher et réparation
Peut charger et consolider à 6" pour éviter la rispote |
| 2 unités | 265 points |
| Personnages |
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Dreadnought Redemptor
185
Anti Infantry et un brin d'anti "Vol"
Deflag = si unité 5 figs alors sur D6, 3 attaques minimum Si 10 figs ou plus, 6 attaques Attaque objo ennemi |
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Vindicare Assassin
100
Loin et atomiser les personnages
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[SM] Relic Contemptor Dreadnought
215
Strata 1 cp Marche des ancients (Stats modifier)
Anti blindé Peut garder un objo allié ou mid car bonne portée |
| 3 unités | 500 points |
| Ligne |
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Escouade Intercessor (5)
100
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| 1 unité | 100 points |
| Transports assignés |
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Escouade Outrider (3)
135
Follow jumpy et go au CaC
19 attaques au CaC si je charge 13 si je me fais charger |
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Escouade de Quads Invader
80
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| 2 unités | 215 points |
| Points | : | 1080 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 14 |
| Unités | : | 8 |
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| Space Marines | : | 765 |
| Pts | : | 70.8% |
| [Horus Heresy Legends] Heretic Astartes | : | 100 |
| Pts | : | 9.3% |
| : | 215 | |
| Pts | : | 19.9% |
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