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Aeldari : Promenons-nous sur le champs batailles .. [1850 points]

par I-Gor - modifiée le 31 Octobre 2015

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Détachement principal
Héros épiques
Spirite
70

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier, Armure runique
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Marque du Spirite, Personnage indépendant, Psyker (niveau 2), Transe guerrière
1 unité | 70 points | 3.78 %
Personnages
Dragons Flamboyants (6)
152

Equipement : Fusil à fusion, Bombe à fusion
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Exarque Equipement : Fusil à fusion
Mots clés de faction : Tir éclair
1 unité | 152 points | 8.22 %
Ligne
Gardiens du Vent (3)
51

Equipement : Motojet Eldar, Armure composite
Aptitudes : Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens du Vent (3)
51

Equipement : Motojet Eldar, Armure composite
Aptitudes : Fléau ancestral, Transe guerrière
Vengeurs Lugubres (5)
180

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Grenades à plasma, Armure aspect
Aptitudes : Contre-attaque, Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
obs : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Champ de force
Vengeurs Lugubres (5)
180

Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur, Grenades à plasma, Armure aspect
Aptitudes : Contre-attaque, Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
obs : Canons shuriken jumelés, Catapultes shuriken jumelées, Champ de force
4 unités | 462 points | 24.97 %
Transports assignés
Araignées Spectrales (10)
215

Equipement : Tisse-mort, Générateur de saut Warp, Armure aspect lourde
Aptitudes : Course, Désengagement, Fléau ancestral, Transe guerrière
Exarque Equipement : Main de Moire
Araignées Spectrales (10)
215

Equipement : Tisse-mort, Générateur de saut Warp, Armure aspect lourde
Aptitudes : Course, Désengagement, Fléau ancestral, Transe guerrière
Exarque Equipement : Main de Moire
Escadron de Vyper
60

Equipement : Canon shuriken, Catapultes shuriken jumelées, Rayonneur laser
3 unités | 490 points | 26.49 %
Infanterie
Chevalier Fantôme
240

Equipement : Canons fantômes lourds
Aptitudes : Fléau ancestral, Sans peur
Escadron de Marcheurs de Guerre (3)
210

Equipement : Canon shuriken, Champ énergétique, Canon stellaire (6)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Scouts, Transe guerrière
Escadron de Marcheurs de Guerre (2)
140

Equipement : Canon shuriken, Champ énergétique, Rayonneur laser (4)
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Scouts, Transe guerrière
Night Spinner
100

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Tisseur de nuit
Aptitudes : Nuage de monofilaments
4 unités | 690 points | 37.3 %
Bêtes
Ligne de Défense Aégis
85

Equipement : Canon laser Icarus
1 unité | 85 points | 4.59 %

Points : 1949
- pts en trop : 99
Commandement : 0
Figurines : 52
Unités : 14

Photo aléatoire
Infiltrator

Fiche1 par Shawn
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