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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Gros Mek en Méga-armure 
									
								 
																		 
									115								 
 
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																		Gros Mek en Méga-armure 
									
								 
																		 
									135								 
 
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																		Mek 
									
								 
																		 
									45								 
 
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| 3 unités | 295 points | 14.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[3X] 									Chokboyz (5)
									
								 
																		 
									65								 
 
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									[2X] 									Gretchins (21)
									
								 
																		 
									80								 
 
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									[3X] 									Gretchins (11)
									
								 
																		 
									40								 
 
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									[2X] 									Méganobz (6)
									
								 
																		 
									180								 
 
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| 10 unités | 835 points | 41.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Morkanaute 
									
								 
																		 
									295								 
 
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| 2 unités | 590 points | 29.5 % | 
| Points | : | 1720 | 
| - pts restants | : | 280 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 107 | 
| Unités | : | 15 | 
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