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Agents of the Imperium : Agent de l'iperium [2000 points]

par Albertspa - modifiée le 10 Août

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Détachement : Agents de l'imperium
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Héros épiques
Inquisiteur Eisenhorn
65

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Assaut mental1823+5-23Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique, Touches Soutenues 1
Pistolet bolter d'artificier1243+402
Bâton runique et BarbarisatorMêlée53+6-22Psychique

Equipement : Assaut mental, Pistolet bolter d'artificier, Bâton runique et Barbarisator
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Malus Codicium, Volonté Dominatrice (Psychique), Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Eisenhorn, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Inquisitrice Greyfax
65

MESVPVCDCO
633+/5++44+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Castigation1813+8-23Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique
Pieu Condemnor2413+401Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1
Epée énergétique de maîtreMêlée43+4-22

Equipement : Castigation, Pieu Condemnor, Epée énergétique de maître
Aptitudes : Aucune Issue, Autorité de l'Inquisition, Psyoculum, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Grenades, Greyfax, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 130 points | 6.5 %
Personnages
Inquisiteur
55

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de mêlée inquisitorialeMêlée53+4-21

Equipement : Pistolet bolter, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 55 points | 2.75 %
Ligne
Escouade Vigilant (10 + 1) : "ESCOUADE VIGILANT"
105

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Nuncio-aquila (Aura), Pistolet à pompe Arbites
Escouade Vigilant (10 + 1) : "ESCOUADE VIGILANT"
105

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Nuncio-aquila (Aura), Pistolet à pompe Arbites
2 unités | 210 points | 10.5 %
Infanterie
Escouade d'Exaction (11 + 1) : "ESCOUADE EXACTION"
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée34+301
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Masse ExcruciatorMêlée23+4-12
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (2), Pistolet à pompe Arbites (4), Fusil à pompe Executioner, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (4), Masse Excruciator
Aptitudes : Lex Imperialis, Agents Assignés
Mots clés : Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Nuncio-aquila (Aura), Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
Escouade d'Exaction (11 + 1) : "ESCOUADE EXACTION"
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée34+301
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Masse ExcruciatorMêlée23+4-12
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (2), Pistolet à pompe Arbites (4), Fusil à pompe Executioner, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (3), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité
Aptitudes : Lex Imperialis, Agents Assignés
Mots clés : Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Nuncio-aquila (Aura), Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
2 unités | 220 points | 11 %

Points : 615
- pts restants : 1385
Commandement : 0
Figurines : 49
Unités : 7

Photo aléatoire
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