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Space Marines : Samain 2024 V3 [2000 points]

par Watcher - modifiée le 23 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur : Armure du Mépris
  • Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur : Colère du Lion
  • Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur : Courage Incomparable
  • Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur : Le Devoir jusqu'à la Mort
  • Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur : Maîtrise Martiale
  • Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur : Teleportarium Relique
Détachement : Dark Angels - Force Opérationnelle du Cercle Intérieur
Au début de votre phase de Mouvement, choisir l'une des options suivantes :
- Choisir 1 pion objectif que vous contrôlez pour être votre Objectif Voué
- Choisir 1+ pions objectifs que vous ne contrôlez pas pour être vos Objectifs Voués

Jusqu'au début de votre prochaine phase de Cdt, +1 pour blesser pour les unités Infanterie Deathwing qui ciblent une unité à portée d'1+ Objectif Voué.
Héros épiques
[DA] Azrael
115

MESVPVCDCO
642+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Courroux du Lion2422+8-32Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Epée des SecretsMêlée62+6-42Blessures Dévastatrices

Equipement : Courroux du Lion, Epée des Secrets, Heaume du Lion
Aptitudes : Grand Maître Suprême, Tacticien Magistral, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Azrael, Deathwing, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[DA] Ezekiel
75

MESVPVCDCO
642+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Effacement de Mémoire - Feu Sorcier1212+6-2D6Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique
Effacement de Mémoire - Feu Sorcier focalisé1212+6-2D6Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique, A Risque
Libérateur1212+4-12Pistolet, Précision
Fléau des TraîtresMêlée42+6-2D3Anti-Chaos 2+, Psychique

Equipement : Effacement de Mémoire, Libérateur, Fléau des Traîtres, Livre de la Rédemption
Aptitudes : Coiffe psychique, Graines de la Peur (Psychique), Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tactique, Assaut et Vétérans
Mots clés : Deathwing, Ezekiel, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[DA] Lion El'Jonson
285

MESVPVCDCO
892+/3++105+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Arma Luminis - Bolt1242+4-12Pistolet
Arma Luminis - Plasma1222+8-32Pistolet
Fidélité - FrappeMêlée82+12-44Touches Fatales
Fidélité - BalayageMêlée162+6-31Touches Soutenues 1

Equipement : Arma Luminis, Fidélité
Aptitudes : Commandant Suprême, Escorte de Dark Angels, Le Bouclier de l'Empereur, Primarque de la Première Légion, Serment de l'Instant, Combat en Premier, Frappe en Profondeur
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Lion El'Jonson, Monstre, Personnage, Primarque
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
3 unités | 475 points | 23.75 %
Transports assignés
Impulsor
80

MESVPVCDCO
1293+116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Coque blindée
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Impulsor
80

MESVPVCDCO
1293+116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Coque blindée
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 160 points | 8 %
Infanterie
[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
250

MESVPVCDCO
552+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse d'AbsolutionMêlée42+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+
Grande arme des ImpardonnésMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1

Equipement : Masse d'Absolution (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Cercle Intérieur, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chevaliers de la Deathwing, Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing Equipement : Grande arme des Impardonnés
[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
250

MESVPVCDCO
552+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse d'AbsolutionMêlée42+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+
Grande arme des ImpardonnésMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1

Equipement : Masse d'Absolution (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Cercle Intérieur, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chevaliers de la Deathwing, Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing Equipement : Grande arme des Impardonnés
[DA] Compagnons du Cercle Intérieur (6)
180

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Espadon de Caliban - FrappeMêlée43+6-22Touches Fatales
Espadon de Caliban - BalayageMêlée53+6-21Touches Soutenues 2

Equipement : Pistolet bolter Lourd (6), Espadon de Caliban (6)
Aptitudes : Braseros du Jugement, Hostilité envers les Indignes, Unité Attachée (Sternguard), Serment de l'Instant
Mots clés : Compagnons du Cercle Intérieur, Deathwing, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[DA] Compagnons du Cercle Intérieur (6)
180

MESVPVCDCO
643+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Espadon de Caliban - FrappeMêlée43+6-22Touches Fatales
Espadon de Caliban - BalayageMêlée53+6-21Touches Soutenues 2

Equipement : Pistolet bolter Lourd (6), Espadon de Caliban (6)
Aptitudes : Braseros du Jugement, Hostilité envers les Indignes, Unité Attachée (Sternguard), Serment de l'Instant
Mots clés : Compagnons du Cercle Intérieur, Deathwing, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Escouade Scout (5)
65

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Scout, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
5 unités | 925 points | 46.25 %
Montés
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (3)
90

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21

Equipement : Pistolet bolter (2), Serre à plasma (2), Arme de mêlée de Chevalier Noir (2)
Aptitudes : Chevaliers de Caliban, Unité Attachée (Outrider), Serment de l'Instant
Mots clés : Chevaliers noirs de la Ravenwing, Grenades, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Maître de la Traque de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (3)
90

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21

Equipement : Pistolet bolter (2), Serre à plasma (2), Arme de mêlée de Chevalier Noir (2)
Aptitudes : Chevaliers de Caliban, Unité Attachée (Outrider), Serment de l'Instant
Mots clés : Chevaliers noirs de la Ravenwing, Grenades, Imperium, Monté, Ravenwing
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Maître de la Traque de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
2 unités | 180 points | 9 %
Véhicules
Dreadnought Ballistus
130

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Dreadnought Ballistus
130

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 260 points | 13 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 14

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
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