Au début du premier round de bataille, choisissez 1 des Sagas listées ci-dessous (sauf la Saga de Majesté) ;
la Saga choisie est considérée comme ayant été accomplie par votre armée, et toutes les figurines Adeptus
Astartes de votre armée gagnent le bénéfice associé jusqu’à la fin de la bataille.
À la fin du tour de chaque joueur, vous pouvez choisir 1 des Sagas ci-dessous (sauf la Saga que vous avez choisie
au début du premier round de bataille). Si la Saga choisie a été accomplie par votre armée pendant ce tour, toutes
les figurines Adeptus Astartes de votre armée gagnent le bénéfice associé jusqu’à la fin de la bataille. Vous
pouvez choisir chaque Saga une seule fois par bataille.
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* SAGA DU GUERRIER NÉ*
■ Cette Saga est accomplie si au moins 1 figurine
Personnage Adeptus Astartes de votre armée a
détruit au moins 1 figurine Personnage ennemie
pendant ce tour.
■ Bénéfice d’Accomplissement : Les armes de mêlée
dont sont équipées les figurines Adeptus Astartes
de votre armée ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1].
* SAGA DE MAJESTÉ ( pas choix 1er )*
■ Cette Saga est accomplie si vous contrôliez au
moins 1 pion d’objectif dans la zone de déploiement
adverse à la fin de ce tour, et si au moins 1 figurine
Personnage Adeptus Astartes de votre armée
était à portée de ce pion d’objectif.
■ Bénéfice d’Accomplissement : Améliorez de 1 la
caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines
Adeptus Astartes de votre armée.
* SAGA DE L’OURS*
■ Cette Saga est accomplie si au moins 1 figurine
Personnage Adeptus Astartes de votre armée
a été réduite en dessous de la moitié de ses PV
initiaux pendant ce tour et si elle n’a pas été détruite
à la fin de ce tour.
■ Bénéfice d’Accomplissement : Les figurines
Adeptus Astartes de votre armée ont l’aptitude
Insensible à la Douleur 6+.
* SAGA DU TUEUR DE BÊTE*
■ Cette Saga est accomplie si au moins 1 figurine
Personnage Adeptus Astartes de votre armée a
détruit au moins 1 figurine Monstre ou Véhicule
pendant ce tour.
■ Bénéfice d’Accomplissement : Les armes de mêlée
dont sont équipées les figurines Adeptus Astartes
de votre armée ont l’aptitude
[TOUCHES FATALES].
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CHAMPIONS DE RUSS STRATAGÈMES
* ARMURE DU MÉPRIS*
CHAMPIONS DE RUSS – STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE
QUAND : À la phase de Tir adverse ou à
la phase de Combat, juste après qu’une
unité ennemie a choisi ses cibles.
CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de votre
armée qui a été choisie comme cible d’au
moins 1 attaque de l’unité attaquante.
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, à
chaque attaque qui cible votre unité,
dégradez de 1 la caractéristique de
Pénétration d’Armure de l’attaque.
* PRENEZ-LES À LA GORGE *
CHAMPIONS DE RUSS – STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE
QUAND : À la phase de Combat.
CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de
votre armée qui n’a pas été choisie pour
combattre à cette phase.
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, améliorez
de 1 la caractéristique de Pénétration
d’Armure des armes de mêlée dont sont
équipées les figurines de votre unité.
Si la Saga du Tueur de Bêtes a été accomplie par
votre armée, jusqu’à la fin de la phase, ces
armes ont l’aptitude [LANCE] également.
*CHARMES RUNIQUES*
CHAMPIONS DE RUSS – STRATAGÈME D’ÉQUIPEMENT
QUAND : À la phase de Tir adverse ou à
la phase de Combat, juste après qu’une
unité ennemie a choisi ses cibles.
CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de votre
armée qui a été choisie comme cible d’au
moins 1 attaque de l’unité attaquante.
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les
figurines de votre unité ont l’aptitude
Insensible à la Douleur 5+ contre les
blessures mortelles et les Attaques
Psychiques.
Si la Saga de l’Ours a été
accomplie par votre armée, jusqu’à la fin
de la phase, les figurines de votre unité
ont l’aptitude Insensible à la Douleur
4+ contre les blessures mortelles et
les Attaques Psychiques à la place.
*HURLEMENT FUNESTE*
CHAMPIONS DE RUSS – STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE
QUAND : À la phase de Combat.
CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de
votre armée qui a détruit au moins 1 unité
ennemie à cette phase.
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, chaque
fois qu’une figurine de votre unité fait un
mouvement de Consolidation, elle peut se
déplacer de jusqu’à 6" au lieu de jusqu’à
3", à condition que votre unité termine ce
mouvement de Consolidation en Cohésion
d’Unité et à Portée d’Engagement d’une ou
plusieurs unités ennemies.
De plus, si la Saga de Majesté a été accomplie à ce tour
par votre armée, chaque unité ennemie
à 6" de votre unité quand elle termine ce
mouvement de Consolidation doit faire
un test d’Ébranlement.
*FIERTÉ DU GUERRIER*
CHAMPIONS DE RUSS – STRATAGÈME DE FAIT ÉPIQUE
QUAND : À votre phase
de Commandement.
CIBLE : 1 figurine Personnage Adeptus
Astartes de votre armée.
EFFET : Choisissez 1 Saga qui n’a pas
encore été accomplie par votre armée.
Jusqu’à la fin du tour, les figurines de
l’unité de votre Personnage ont le
bénéfice de la Saga choisie comme si
elle avait été accomplie par votre armée
*ASSAUT IMPLACABLE*
CHAMPIONS DE RUSS – STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE
Une fois leurs lames et griffes rouges
de sang ennemi, rien ne peut retenir les
sauvages fils de Russ de se ruer sur une
nouvelle proie.
QUAND : À votre phase de Mouvement,
juste après qu’une unité Adeptus
Astartes de votre armée a fait un
mouvement de Retraite ou d’Avance.
CIBLE : Cette unité Adeptus Astartes.
EFFET : Jusqu’à la fin du tour, votre unité
est éligible pour tirer même si elle a Battu
en Retraite ou Avancé à cette phase.
Si la Saga du Guerrier Né a été accomplie
par votre armée, jusqu’à la fin du tour,
votre unité est aussi éligible pour
déclarer une charge.
Stratagèmes |
Optimisations |
|
- Champions de Russ - Arme de Givre
|
Détachement principal |
Héros épiques |
[SW] Logan Grimnar sur Stormrider
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Déluge de griffes et de crocs | Mêlée | 6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Hache Morkaï - à une main | Mêlée | 10 | 2+ | 6 | -2 | 1 | | Hache Morkaï - à deux mains | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | |
Equipement : Bolter Storm, Déluge de griffes et de crocs, Hache Morkaï Aptitudes : Haut Roi de Fenris, Le Loup Suprême, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Loups Tonnerres Mots clés : Héros Epique, Imperium, Logan Grimnar sur Stormrider, Maître de Chapitre, Monté, Personnage Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
1 unité |
180 points
|
Personnages |
[SW] Chef de Bataille Garde Loup sur Loup Tonnerre
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme relique | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | Griffes et crocs broyeurs | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Marteau Thunder | Mêlée | 4 | 3+ | 8 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Bolter Storm, Arme relique, Griffes et crocs broyeurs, Marteau Thunder, Bouclier Storm (Invu) Aptitudes : Chasseur Agressif, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Loups Tonnerres, Meneur supplémentaire avec Capitaine Mots clés : Chef de Bataille Garde Loup sur Loup Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté, Personnage Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves Optimisations : Champions de Russ - Arme de Givre
|
[SW] Chef de Meute Garde Loup avec réacteur dorsal
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Pistolet | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Aptitudes : Chef de Meute, Chef de Meute Exaltant, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Serres Sanglantes, Meneur supplémentaire Mots clés : Chef de Meute, Chef de Meute Garde Loup avec réacteur dorsal, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
[SW] Cyberloup
20
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes et crocs | Mêlée | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Griffes et crocs Aptitudes : Approche Meurtrière, Chasseur Alpha, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Loups Fenrissiens Mots clés : Bête, Cyberloup, Imperium, Personnage Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
3 unités |
150 points
|
Ligne |
[SW] Griffes Sanglantes (10)
: "Ulrik troop "
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Epée tronçonneuse Astartes | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet bolter (10), Fusil à plasma (20), Epée tronçonneuse Astartes (10) Aptitudes : Charge Berserk, Unité Attachée (Assaut), Serment de l'Instant Mots clés : Grenades, Griffes Sanglantes, Imperium, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Griffe Sanglante
Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
|
[SW] Griffes Sanglantes (10)
: "Ragnar troop"
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Epée tronçonneuse Astartes | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Fuseur (2), Epée tronçonneuse Astartes Aptitudes : Charge Berserk, Unité Attachée (Assaut), Serment de l'Instant Mots clés : Grenades, Griffes Sanglantes, Imperium, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Griffe Sanglante
Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique
|
2 unités |
280 points
|
Infanterie |
[SW] Serres Sanglantes (5)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Epée tronçonneuse Astartes | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | A Risque, Pistolet | Gantelet énergétique | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Fuseur (2) Aptitudes : Entêtés, Unité Attachée (Assaut), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Serres Sanglantes, Vol Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Serre Sanglante
Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes, Gantelet énergétique
|
[SW] Wulfen (10)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Auto-lanceur Stormfrag | 12 | D6 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration, Assaut | Marteau de Wulfen | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Auto-lanceur Stormfrag (10), Marteau de Wulfen, Bouclier Storm (Invu) Aptitudes : Frénésie de Mort, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Imperium, Infanterie, Wulfen Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
[SW] Wulfen (10)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Marteau de Wulfen | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | | Auto-lanceur Stormfrag | 12 | D6 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration, Assaut |
Equipement : Auto-lanceur Stormfrag (10), Marteau de Wulfen, Bouclier Storm (Invu) Aptitudes : Frénésie de Mort, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Imperium, Infanterie, Wulfen Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
3 unités |
450 points
|
Bêtes |
[SW] Loups Fenrissiens (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes et crocs | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Griffes et crocs (10) Aptitudes : Chasseurs Véloces, Serment de l'Instant Mots clés : Bête, Imperium, Loups Fenrissiens Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
[SW] Loups Fenrissiens (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes et crocs | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Chasseurs Véloces, Serment de l'Instant Mots clés : Bête, Imperium, Loups Fenrissiens Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
2 unités |
120 points
|
Montés |
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (6)
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme patrimoniale | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | Griffes et crocs broyeurs | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Pistolet bolter (6), Arme patrimoniale (6), Griffes et crocs broyeurs (6) Aptitudes : Charge Féroce, Serment de l'Instant Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
|
1 unité |
240 points
|
Véhicules |
Predator Annihilator
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon laser Predator Jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | |
Equipement : Canon laser Predator Jumelé, Canon laser (2), Chenilles blindées Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Predator Annihilator, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Astartes
|
Predator Annihilator
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon laser Predator Jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | |
Equipement : Canon laser Predator Jumelé, Canon laser (2), Chenilles blindées Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Predator Annihilator, Véhicule Mots clés de faction : Adeptus Astartes
|
Vindicator
175
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Demolisher | 24 | D6+3 | 3+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Missile Traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Usage unique |
Equipement : Canon Demolisher , Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées Aptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Véhicule, Vindicator Mots clés de faction : Adeptus Astartes
|
3 unités |
435 points
|
Points |
: |
1855
|
Commandement |
: |
0 |
Figurines |
: |
78 |
Unités |
: |
15 |
|