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Space Marines : Fer de lance IRONSTORM (points peinture🎨)✅️ [1000 points]

par AubeduChaos - modifiée le 27 Mai

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Armure du Mépris (1 PC)
[Tactique de Bataille] A la Phase de Tir ou de Combat adverse, juste après qu'1 unité Adeptus Astartes ait été prise pour cible, dégradez de 1 la PA des attaques contre elle jusqu'à la fin des attaques de l'unité attaquante.

Animus Vengeur (1 PC)
A n'importe quelle phase, juste après qu'un Véhicule Adeptus Astartes avec Destruction Néfaste ait été détruit : ne jeter pas 1D6, le véhicule explose automatiquement.

Conviction Inflexible (1 PC)
[Tactique de bataille] Phase de Cdt, 1 unité Adeptus Astartes en Dessous de son Effectif Initial peut ignorer certains ou tous les modificateurs à ses caractéristiques et/ou à tous les jets ou tests pour elle (sauf jets de sauvegarde).

Esprit de la Machine (1 PC)
A la phase de Tir adverse, après qu'une unité ennemie ait fini ses tirs, 1 unité Véhicule Adeptus Astartes réduite en Dessous de son Demi-effectif Initial suite à ces attaques peut tirer comme si c'était votre phase de Tir mais doit cibler l'unité attaque et seulement si éligible.

Fureur de l'Ancien (1 PC)
A votre phase de Cdt, 1 Marcheur Adeptus Astartes aura +1 Mvt, Endurance, Cdt et CO jusqu'au début de votre prochain tour, ainsi que +1 pour toucher.

La Pitié est une Faiblesse (2 PC)
[Tactique de bataille] A votre phase de tir ou à la phase de combat, choisir 1 unité Adeptus Astartes qui n'a pas été choisie pour tirer ou combattre. Jusqu'à la fin de la phase, elle a Touches Soutenues 1 contre les cibles en dessous de leur Effectif Initial, avec Touches Critiques sur 5+ si la cible est un Véhicule.
 .

Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm : Animus Vengeur
  • Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm : Armure du MĂ©pris
  • Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm : Conviction Inflexible
  • Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm : Esprit de la Machine
  • Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm : Fureur de l'Ancien
  • Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm : La PitiĂ© est une Faiblesse
  • [Fer de Lance Ironstorm] La Chair est Faible
  • [Fer de Lance Ironstorm] Toile Augure de Ciblage
Détachement : Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm
Une fois par phase pour chaque unité Adeptus Astartes, vous pouvez relancer 1 jet de touche, 1 jet de blessure ou 1 jet de dégâts.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine en Armure Terminator : "Peint "
  105

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+5-22

Equipement : Bolter Storm, Arme relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Fer de Lance Ironstorm] La Chair est Faible

[Fer de Lance Ironstorm] La Chair est Faible
Le porteur Ă  Insensible Ă  la Douleur 4+.

Rites de bataille
Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité.

Vertu Inexorable
Relance des jets de charge pour l'unité de cette figurine.
Techmarine : "Peint"
  85

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-Véhicule 2+, Pistolet
Hache énergétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la Forge, Pistolet à gravitons, Hache énergétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Techmarine, Vengeance de l'Omnimessie, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne et Tir
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Fer de Lance Ironstorm] Toile Augure de Ciblage

[Fer de Lance Ironstorm] Toile Augure de Ciblage
A votre phase de Cdt, choisir 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 6ps du porteur pour lui donner Touches Fatales sur ses armes jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.

Bénédiction de l'Omnimessie
À votre phase de Cdt, 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, a +1 au jet de Touche.

Techmarine
Si à 3ps d'un Véhicule Adeptus Astartes, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire, sauf si elle mène une unité.

Vengeance de l'Omnimessie
Si une figurine Véhicule Adeptus Astartes amie est détruite à 12ps, jusqu’à la fin de la bataille, la hache énergétique de l’Omnimessie de cette figurine a une caractéristique d’Attaques de 7.
2 unités | 190 points | 19 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (5) : "Peint "
  75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet Ă  plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet Ă  plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse Astartes

Intercession Ciblée
Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif.
Escouade Intercessor (5) : "Peint"
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades Astartes , Arme de corps Ă  corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps Ă  corps

Objectif Sécurisé
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour.

Élimination de Cible
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité.
2 unités | 155 points | 15.5 %
Infanterie
Escouade Eliminator (3) : "Peint"
  85

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de sniper3613+5-23Lourd, Précision
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Carabine bolter Instigator2413+4-22Précision

Equipement : Fusil bolter de sniper (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps Ă  corps (2)
Aptitudes : Cible Marquée, Repositionnement sous un Tir de Couverture, Serment de l'Instant, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Eliminator, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator Equipement : Pistolet bolter, Carabine bolter Instigator, Arme de corps Ă  corps

Cible Marquée
Si Reste Immobile, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, les armes de tir de l'unité ont Blessures Dévastatrices.

Repositionnement sous un Tir de Couverture
A votre phase de Tir, après avoir tiré, si sergent équipé d'une carabine bolter Instigator, l'unité peut faire un Mvt Normal mais elle ne pourra pas Charger.

Discrétion
-1 pour toucher cette unité au Tir si toutes les figs de l'unité ont cette règle.
Infiltrateurs
Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies.
Escouade Infernus (5) : "Peint "
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Terreur Incendiaire
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
Escouade Terminator (5) : "Peint "
  170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Bolter Storm (3), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Colère de l’Élite, Balise de Téléportation, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique

Colère de l’Élite
+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.

Balise de Téléportation
Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi.
3 unités | 345 points | 34.5 %
Véhicules
Servo-tourelle Firestrike : "Peint"
  75

MESVPVCDCO
362+66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre Laser Firestrike jumelée3622+10-3D6+1Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Serre Laser Firestrike jumelée, Arme de corps à corps
Aptitudes : Protocoles de Sentinelle, Serment de l'Instant
Mots clés : Artillerie, Imperium, Servo-tourelle Firestrike, VĂ©hicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Protocoles de Sentinelle
Stratagème Tir en État d’Alerte sur cette unité = touches causées sur des jets de Touche non modifiés de 4+
Dreadnought Redemptor : "Peint"
  210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Poing de RedemptorMêlée53+12-23

Equipement : Lance-flammes lourd, Bolter Storm jumelé, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, VĂ©hicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Devoir Eternel
Applique -1 aux dégâts reçus.
2 unités | 285 points | 28.5 %

Points : 975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 27
Unités : 9

Photo aléatoire
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