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Space Marines : Ragnar [1500 points]

par Homer DeBezak - modifiée il y a 22 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Space Wolves - Champions de Russ : Armure du Mépris
  • Space Wolves - Champions de Russ : Assaut Implacable
  • Space Wolves - Champions de Russ : Charmes Runiques
  • Space Wolves - Champions de Russ : Fierté du Guerrier
  • Space Wolves - Champions de Russ : Hurlement Funeste
  • Space Wolves - Champions de Russ : Prenez-les à la gorge
  • [Champions de Russ] Arme de Givre
  • [Champions de Russ] Pelisse de l'Affreloup
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [SW] Ragnar Blackmane
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Croc de GivreMêlée82+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Croc de Givre
Aptitudes : Avidité Guerrière, Hurlement Guerrier, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Intercessor, Bladeguards et Space Wolves
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Ragnar Blackmane, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
1 unité | 90 points | 6 %
Personnages
Capitaine en Armure Terminator : "Gaudrik"
  110

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Gantelet reliqueMêlée52+9-32Précision

Equipement : Bolter Storm, Gantelet relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Champions de Russ] Arme de Givre

Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Glaive de l’Imperium : Vous pouvez relancer les jets de Charge
pour l’unité de cette figurine (déjà incrémenté)
[Champions de Russ] Arme de Givre
Les armes de mêlée du porteur ont l’aptitude Précision, et les caractéristiques de Force et de Pénétration d’Armure de ces armes sont améliorées de 1
[SW] Prêtre de Fer : "Floki"
  70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Helfrost - diffus12D3N/A3-11Pistolet, Torrent
Pistolet Helfrost - concentré1212+6-33Pistolet
Marteau TempestMêlée34+8-23
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Helfrost, Marteau Tempest, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Prêtre de Fer, Vengeance de l'Omnimessie., Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Space Wolves et Servitors
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre de Fer, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Optimisations : [Champions de Russ] Pelisse de l'Affreloup

[Champions de Russ] Pelisse de l'Affreloup
Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement du porteur doit faire un test d’Ébranlement.
2 unités | 180 points | 12 %
Ligne
[SW] Chasseurs Gris (10) : "Chasseur des glaces"
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée33+4-11
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée23+8-22

Equipement : Bolter (5), Fuseur, Fusil à plasma, Pistolet à plasma (3), Arme de corps à corps (2), Epée tronçonneuse Astartes (7)
Aptitudes : Chasseurs Rusés, Unité Attachée (Tactique), Serment de l'Instant
Mots clés : Chasseurs Gris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Chasseur Gris Equipement : Pistolet bolter, Gantelet énergétique

Chasseurs Rusés
Cette unité est éligible pour tirer à un tour où elle a Battu en Retraite ou Avancé.
1 unité | 170 points | 11.33 %
Transports assignés
Rhino
  75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 75 points | 5 %
Infanterie
Escouade Infernus (5) : "Fire Wolves "
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
[SW] Terminators Gardes Loups (5)
  185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter Storm (4), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Gardes Loups, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique

Gardes Loups : À chaque attaque d’une figurine de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs aux caractéristiques de Capacité de Tir ou de Capacité de Combat et/ou au jet de Touche de cette attaque. De plus, à chaque
attaque d’une figurine de cette unité qui cible l’unité ennemie que vous avez choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant à ce tour, ajoutez 1 au jet de Touche
[SW] Wulfen (5)
  95

MESVPVCDCO
854+26+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Auto-lanceur Stormfrag12D65+401Déflagration, Assaut
Griffes de Wulfen et armes de mêléeMêlée63+5-11
Marteau de WulfenMêlée43+6-12

Equipement : Auto-lanceur Stormfrag (2), Griffes de Wulfen et armes de mêlée (3), Marteau de Wulfen (2), Bouclier Storm (Invu) (2)
Aptitudes : Frénésie de Mort, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Imperium, Infanterie, Wulfen
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Frénésie de Mort : Chaque fois qu’une figurine de cette unité
est détruite par une attaque de mêlée, si cette figurine n’a
pas combattu à cette phase, jetez 1 D6. Sur 4+, ne la retirez
pas du jeu ; cette figurine détruite peut combattre après que
l’unité de la figurine attaquante a résolu ses attaques, puis
elle est retirée du jeu.
3 unités | 370 points | 24.67 %
Montés
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (6)
  240

MESVPVCDCO
1063+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme patrimonialeMêlée43+5-11
Griffes et crocs broyeursMêlée34+5-11Attaques Bonus
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet à plasma (3), Arme patrimoniale (6), Griffes et crocs broyeurs (6), Bouclier Storm (Invu) (3)
Aptitudes : Charge Féroce, Serment de l'Instant
Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Charge Féroce : Chaque fois que cette unité fait un mouvement de Charge, jusqu’à la fin du tour, ajoutez 1 à la caractéristique de Dégâts des armes de mêlée dont sont équipées les figurines de cette unité.
1 unité | 240 points | 16 %
Véhicules
Dreadnought Redemptor
  210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Poing de RedemptorMêlée53+12-23

Equipement : Lance-flammes lourd, Bolter Storm jumelé, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2443+401Tir rapide 4, Jumelé
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 370 points | 24.67 %

Points : 1495
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 11

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