Connexion  |  Inscription

Space Marines : Saga du tueur de monstre [2000 points]

par Hellcliffo - modifiée le 26 Janvier

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Cavalerie de Choc
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Férocité Déchaînée
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Frappe Coordonnée
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Impétuosité
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Poursuite Tonitruante
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Tir de Pilonage
Détachement : Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes
Touches Fatales pour les unités Adeptus Astartes contre les unités Monstres, Véhicules et Personnages (contre toutes les unités si votre saga est complétée).

Votre saga est complétée si vos unités Adeptus Astartes si vous avez détruit la moitié (arrondie au supérieur) des unités Monstres, Véhicules et Personnages ennemies (en incluant les personnages embarqués).
Héros épiques
[SW] Björn Main Funeste
  160

MESVPVCDCO
992+/5++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon d'assaut2462+601Blessures Dévastatrices
SûregriffeMêlée62+12-23Touches Fatales
Canon Helfrost - Diffus12D6N/A6-12Torrent
Canon Helfrost - Concentré3612+10-35

Equipement : Canon d'assaut, Canon Helfrost, Sûregriffe
Aptitudes : Doyen Tacticien, Ténacité Légendaire, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bjorn Main-Funeste, Dreadnought, Fumée, Héros Epique, Imperium, Marcheur, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

+1pc
-1 pour être blessé si Force de l'attaque > Endurance
Fnp 5+
Dn1
Serment de l'Instant
Armée Adeptus Astartes : Début de votre phase de Cdt, choisir une unité ennemie, Relance des jets pour toucher contre elle jusqu'à votre prochaine phase de Cdt.
[SW] Logan Grimnar : "Avec 5 gardes loups termi"
  110

MESVPVCDCO
652+/4++86+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Hache Morkaï - à une mainMêlée102+6-21
Hache Morkaï - à deux mainsMêlée62+8-23
Tymak et FenrirMêlée62+5-11Attaques Bonus

Equipement : Bolter Storm, Hache Morkaï, Tymak et Fenrir
Aptitudes : Embarquer dans des Transports, Haut Roi de Fenris, Malice du Loup (Aura), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators Gardes Loups
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Logan Grimnar, Maître de Chapitre, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Haut Roi de Fenris
Une fois par round, à votre phase de mouvement, 1 unité Space Wolves en Réserves peut être déployée comme si c'était un round plus tôt.

Malice du Loup (Aura)
+1 PC (non cumulable) au coût des stratagèmes de votre adversaire sur ses unités à 12ps de cette figurine.

Compte pour 4 dans les transports

[SW] Arjac Rockfist : "Avec 5 termi garde loup"
  105

MESVPVCDCO
652+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau à Ennemis - Tir612+8-23Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+, Assaut
Marteau à Ennemis - MêléeMêlée52+8-23Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+, Précision

Equipement : Marteau à Ennemis
Aptitudes : Champion de la Garde du Roi, Endurance de l’Enclume, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators Gardes Loups
Mots clés : Arjac Rockfist, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Champion de la Garde du Roi
Cette figurine relance les jets de touche et de blessure en mêlée contre les unités Personnage.

Endurance de l’Enclume
Tant que cette figurine mène une unité, si une figurine de l'unité est détruite en mêlée avant d'avoir combattu, sur 4+ elle peut combattre avant d'être retirée.
[SW] Ulrik le Tueur : "Avec les preneurs de tête s"
  70

MESVPVCDCO
743+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Crozius Arcanum d'artificierMêlée52+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet à plasma, Crozius Arcanum d'artificier
Aptitudes : Lié par le Serment, Serment du Tueur, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Chasseurs Gris, Griffes Sanglantes, Preneurs de Têtes
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre Loup, Ulrik le Tueur
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Lié par le Serment
Tant que mène une unité, +1 pour toucher en mêlée pour l'unité menée.
Si la cible a le mot clé du Serment du Tueur de cette figurine, +1 pour blesser en mêlée également.

Serment du Tueur
Début de la bataille, choisir 1 mot clé parmi Personnage, Monstre ou Véhicule comme cible de Serment du Tueur. La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité ennemie avec ce mot clé, cette unité considère que sa saga de détachement est accomplie jusqu'à la fin de la bataille.
4 unités | 445 points | 22.25 %
Personnages
[SW] Chef de Bataille Garde Loup : "Avec 10 griffes"
  65

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau ThunderMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau Thunder
Aptitudes : Dernier Carré Héroïque, Férocité Maîtrisée, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Chasseurs Gris, Griffes Sanglantes, Preneurs de Têtes
Mots clés : Chef de Bataille, Gardes Loups, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Dernier Carré Héroïque
Si cette figurine est détruite en mêlée avant d'avoir combattu, sur 2+ elle peut combattre avant d'être retirée.

Férocité Maîtrisée
Tant que cette figurine mène une unité, les armes de l'unité menée ont Touches Soutenues 1, et si la cible est à 6ps, l'unité menée relance les 1 pour toucher.
[SW] Prêtre de Fer
  55

MESVPVCDCO
742+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Helfrost - diffus12D6N/A4-11Pistolet, Torrent
Pistolet Helfrost - concentré1212+6-33Pistolet
Marteau Tempest et ServobrasMêlée44+8-23

Equipement : Pistolet Helfrost, Marteau Tempest et Servobras
Aptitudes : Don du Loup de Fer, Jugement de l'Omnimessie, Prêtre de Fer, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Chasseurs Gris, Griffes Sanglantes, Preneurs de Têtes
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre de Fer, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Don du Loup de Fer
À votre phase de Cdt, 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, 1 de ses armes de tir gagne Tir Rapide 1.
Un véhicule ne peut bénéficier que d'un seul Don du Loup de Fer ou Bénédiction de l'Omnimessie par tour.

Jugement de l'Omnimessie
Cette figurine relance les jets pour Blesser les unités ennemies à portée d'engagement d'un Véhicule Adeptus Astartes.

Prêtre de Fer
Tant que cette figurine est à 3ps d’une ou plusieurs unités Véhicule Adeptus Astartes amies, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire
2 unités | 120 points | 6 %
Ligne
[SW] Griffes Sanglantes (10)
  135

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Charge Berserk, Serment de l'Instant
Mots clés : Grenades, Griffes Sanglantes, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Griffe Sanglante Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique

Charge Berserk
Cette unité peut charger après avoir Avancé
1 unité | 135 points | 6.75 %
Infanterie
[SW] Preneurs de Têtes Gardes Loups (3 + 3)
  110

MESVPVCDCO
743+36+1Preneurs de Têtes Gardes Loups
1046+18+0Loups de chasse
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22
Griffes et crocsMêlée34+401

Equipement : Pistolet bolter Lourd (3), Arme énergétique de maître (3), Bouclier Storm (Invu) (3)
Aptitudes : Chasseurs de Têtes, Chiens de Chasse, Lâchez les Loups, Serment de l'Instant
Mots clés : Gardes Loups, Imperium, Infanterie, Preneurs de Têtes, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
+ Loups de chasse (3) Equipement : Griffes et crocs
Mots clés : Bête, Imperium, Loups Traqueurs

Chasseurs de Têtes
Début de bataille (même si cette unité est embarquée dans un transport), désigner 1 unité ennemie pour devenir la Proie de votre unité : les armes équipées par les figurines Preneurs de Têtes de votre unité auront Précision et Blessures Dévastatrices contre elle. Si votre Proie est détruite, vous pouvez en désigner une nouvelle pour votre unité.

Chiens de Chasse
Les Loups non Ebranlés ont CO1 quand ils sont à 6ps d'une figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen).

Lâchez les Loups
A l'étape de Déclaration des Formations, les Loups Traqueurs sont séparés pour former une unité à part des Preneurs de Têtes.
[2X] [SW] Scouts Space Wolves (6)
  105

MESVPVCDCO
744+26+1Scouts Space Wolves
1046+18+0Loup de Chasse
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Lame de CombatMêlée43+4-11
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Griffes et crocsMêlée24+401
Coup de Tonnerre12D33+5-12Déflagration, Psychique
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Bâton RuniqueMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet à plasma (2), Coup de Tonnerre, Fusil à plasma, Lame de Combat (3), Bâton Runique, Mine Disruptrice
Aptitudes : Chiens de Chasse, Traqueurs Mortels, Serment de l'Instant, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos, Scouts Space Wolves
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Scout Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Loup de Chasse Equipement : Griffes et crocs

Traqueurs Mortels
À chaque attaque d’une figurine de cette unité qui cible une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de la cible, ajoutez 1 au jet de Blessure.

Chiens de Chasse
Les Loups non Ebranlés ont CO1 quand ils sont à 6ps d'une figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen).

Scout 7

Infiltrateur
[2X] [SW] Terminators Gardes Loups (5)
  170

MESVPVCDCO
652+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22
Canon d'assaut2462+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Grande hache reliqueMêlée33+7-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Canon d'assaut, Gantelet énergétique (3), Bouclier Storm (PV) (3)
Aptitudes : Résistance Robuste, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique de maître, Grande hache relique

Résistance Robuste
-1 pour être blessé si Force de l'Attaque > Endurance
5 unités | 660 points | 33 %
Véhicules
[2X] Dreadnought Ballistus
  150

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Frappe Ballistus
Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif.

Dn d3

Land Raider
  220

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée64+801
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2

Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Imperium, Land Raider, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Rampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.

Df6
Predator Annihilator
  135

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator Jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator Jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Predator Annihilator, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Annihilator
Relance jets de Dégâts au tir contre les Véhicules et Monstres.

Dn d3
4 unités | 655 points | 32.75 %

Points : 2015
- pts en trop : 15
Commandement : 0
Figurines : 48
Unités : 16

Photo aléatoire
Warp Spider (escouade1)

Ost Urug Heleg - Ma Collection par Sethin
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.