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[Legends] UR-025
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon d'assaut Mk1 | 24 | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | | Pince énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon d'assaut Mk1, Pince énergétique Aptitudes : Evade and Survive, Systèmes d'autoréparation, Agents Assignés, Agent Solitaire Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, UR-025 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Psyker Primaris
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Maelstrom Psychique - Feu sorcier focalisé | 18 | D6+1 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris Mots clés de faction : Astra Militarum
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Entourage de Libre Marchand (4)
75
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3+ | 4+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Libre Marchand | | 6 | 3+ | 4+/4++ | 2 | 7+ | 1 | Autres figurines |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masque à aiguilles | 12 | 1 | 4+ | 2 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | | Lame énergétique du Culte de la Mort | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision | | Pistolet familial | 12 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | | Canne-rapière monomoléculaire | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet voltaïque | 12 | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Pistolet, Touches Soutenues 2 |
Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires Mots clés : Entourage de Libre-Marchand, Grenades, Imperium, Infanterie, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Adepte Réjuvénat
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Assassin du Culte de la Mort
Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Lectro-Maestro
Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps Libre-Marchand
Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire Mots clés : Personnage
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Navigateur
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Canne à orbe de force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet sacré | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet sacré, Arme énergétique Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Fusil à plasma, Lance-flammes, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Escouade Vigilant (11 + 1)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Proctor-Vigilant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe Navis | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Caronade laser Navis | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe lourd Navis | 12 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis
Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
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Pupilles du Tempestus (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | | Fusil radiant à salves | 30 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 3+ | 9 | -2 | D3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil radiant laser , Fuseur, Fusil à plasma, Fusil radiant à salves, Lance-flammes, Lance-grenades, Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Pupilles du Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor
Equipement : Pistolet Radiant Laser, Epée tronçonneuse
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Agents Inquisitoriaux (6)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Equipement : Arme à feu d’agent (5), Arme de mêlée d’agent (5) Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
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Cosmomarins en armes (6)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Canon rotor de Cosmomarin | 24 | 6 | 5+ | 6 | 0 | 1 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe d'artificier | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 2 | Assaut | | Morsure cruelle | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés Mots clés : Cosmomarins en armes, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Canidé
Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître
Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
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Escouade Subductor (11 + 1)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
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[Legends] Hôte Démoniaque
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard impie | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | D3 | Psychique | | Emprise warp | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Psychique, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Regard impie, Emprise warp Aptitudes : Bound Daemon, Malefic Warding, Suite Inquisitoriale, Agents Assignés, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Démon, Hôte Démoniaque, Imperium, Infanterie, Psyker, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Sanctificateurs (9)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes léger du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Arme de mêlée de Sanctificateur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Feu Sacré | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique | | Mains brûlantes | Mêlée | 1 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Lance-flammes du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Lames du Culte de la Mort | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de mêlée de Sanctificateur (4) Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin du Culte de la Mort
Equipement : Lames du Culte de la Mort Miraculiste
Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes Missionnaire (2)
Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Arme de mêlée de Sanctificateur (2) Salvationniste
Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste
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