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Space Marines : Lion is Back baby [2000 points]

par Hcomeau - modifiée le 17 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés : Âpre Chatiment
  • Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés : Armure du Mépris
  • Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés : Dicipline de Tir
  • Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés : Fureur des Impardonnés
  • Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés : Intraitables
  • Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés : Lignes Imbrisables
  • [Force Opérationnelle d'Impardonnés] Armes de la Première Légion
Détachement : Dark Angels - Force Opérationnelle d'Impardonnés
Unités Adeptus Astartes ébranlées ont CO 1 au lieu de 0.
A votre phase de Cdt, choisir une unité Adeptus Astartes de votre armée : jusqu'à votre prochaine phase de Cdt, ses figurines auront +1 CO.
Héros épiques
[DA] Azrael
  125

MESVPVCDCO
642+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Courroux du Lion2422+8-32Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Epée des SecretsMêlée62+6-42Blessures Dévastatrices

Equipement : Courroux du Lion, Epée des Secrets, Heaume du Lion
Aptitudes : Grand Maître Suprême, Tacticien Magistral, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans (sauf Héros)
Mots clés : Azrael, Deathwing, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels

Touches Soutenues 1 pour l'unité menée.
Au début de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur le champ de bataille, vous gagnez 1PC.
[DA] Lion El'Jonson
  315

MESVPVCDCO
892+/3++105+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Arma Luminis - Bolt1242+4-12Pistolet
Arma Luminis - Plasma1222+8-32Pistolet
Féale - FrappeMêlée82+12-44Touches Fatales
Féale - BalayageMêlée162+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Arma Luminis, Féale
Aptitudes : Commandant Suprême, Escorte de Dark Angels, Le Bouclier de l'Empereur, Primarque de la Première Légion, Serment de l'Instant, Combat en Premier, Frappe en Profondeur
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Lion El'Jonson, Monstre, Personnage, Primarque
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels

*Gagne la règle Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Infanterie Adeptus Astartes
*À chaque attaque qui cible cette figurine, si la caractéristique de Force de l'attaque est supérieure à la caractéristique d'Endurance de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Blessure
*Au début de votre phase de Cdt, choisir 2 aptitudes ci-dessous jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- À votre phase de Commandement, si cette unité n'est pas engagée, vous pouvez la placer en Réserve Stratégique
- (Aura) Relance des 1 pour toucher et pour blesser en mêlée pour les unités Adeptus Astartes à 6ps
- (Aura) FNP 4+ contre les BM pour les unités Adeptus Astartes à 6ps
*Fight first
2 unités | 440 points | 22 %
Personnages
Chapelain en Armure Terminator
  90

MESVPVCDCO
552+/4++65+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Crozius arcanum, Bouclier Relique
Aptitudes : Litanie de la Haine, Récitation de la Foi, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force Opérationnelle d'Impardonnés] Armes de la Première Légion

+1A, +1F, +1Dmg
+2@all si ebranlé

+1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée
Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles pour l'unité menée
Capitaine en Armure Terminator
  95

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+5-22

Equipement : Bolter Storm, Arme relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 185 points | 9.25 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
1 unité | 80 points | 4 %
Infanterie
[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
  250

MESVPVCDCO
552+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétiqueMêlée52+6-22
Grande arme des ImpardonnésMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Cercle Intérieur, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chevaliers de la Deathwing, Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing Equipement : Grande arme des Impardonnés

-1 dégâts recu
[DA] Chevaliers de la Deathwing (5)
  250

MESVPVCDCO
552+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétiqueMêlée52+6-22
Grande arme des ImpardonnésMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Cercle Intérieur, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chevaliers de la Deathwing, Deathwing, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Sergent Deathwing Equipement : Grande arme des Impardonnés

-1 dégâts recu
Escouade Hellblaster (10)
  220

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Incinérateur à plasma, Arme de corps à corps
Aptitudes : Pour le Chapitre !, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Hellblaster, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Chaque fois qu’une figurine de cette unité est détruite, jetez 1 D6 : sur 3+, elle tire immédiatement (à nouveau s'il le faut) sans pouvoir rater son test de Risque, puis elle est retirée du jeu.
Escouade Inceptor (3)
  120

MESVPVCDCO
10"63+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur à plasma - Standard1823+7-22Assaut, Pistolet, Jumelé
Exterminateur à plasma - Surcharge1823+8-33Assaut, Pistolet, A Risque, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Exterminateur à plasma, Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Inceptor, Gravis, Imperium, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
4 unités | 840 points | 42 %
Véhicules
Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, 1 jet de Blessure et 1 jet de Dégâts.
Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, 1 jet de Blessure et 1 jet de Dégâts.
Storm Speeder Thunderstrike
  135

MESVPVCDCO
14"93+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Missiles Stormfury4812+12-3D6+1
Nacelle lance-roquettes Icarus jumelée24D33+8-12Anti-Vol 2+, Jumelé
Serre laser Thunderstrike3622+9-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Missiles Stormfury, Nacelle lance-roquettes Icarus jumelée, Serre laser Thunderstrike, Arme de corps à corps
Aptitudes : Thunderstrike, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Storm Speeder Thunderstrike, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Chaque fois que cette figurine tire, choisissez 1 unité Monstre ou Véhicule ennemie qui a été touchée par une ou plusieurs attaques de cette figurine à cette phase. Jusqu'à la fin de la phase, les unités Adeptus Astartes amies ont +1 pour la blesser au tir jusqu'à la fin de la phase.
3 unités | 455 points | 22.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 12

Licence Creative Commons
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