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Space Marines : RED SENTINELS [1000 points]

par Beejay3869 - modifiée le 13 Août

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Les Red Sentinels sont les gardiens des portes oubliées de l'Imperium. Ils ne poursuivent jamais leurs ennemis ; ils défendent simplement leur secteur jusqu'à leur dernier souffle. Leur armure noire représente les ténèbres de la galaxie, tandis que leurs bras rouges rappellent que chaque bataille est un sacrifice. Ils ne cherchent ni la gloire ni les honneurs : lorsque les Red Sentinels apparaissent, cela signifie que la retraite n'est plus une option.

Les Red Sentinels ne poursuivent jamais un ennemi en fuite. Une fois la ligne sauvée, ils cessent le combat. Pour eux, la victoire ne se mesure pas au nombre d'ennemis tués, mais au nombre de vies impériales préservées.

Cette philosophie les distingue de nombreux autres chapitres et renforce leur identité de gardiens plutôt que de conquérants.

Fondation Ultima

Lignée génétique : Blood Angels

Au fil des millénaires, leur patrimoine génétique a évolué différemment. Alors que leurs cousins cherchent à canaliser leur rage, les Red Sentinels suivent une autre voie. Ils combattent la Rage Noire par une discipline absolue. Le silence... La méditation... L'entraînement...

Ils ne célèbrent jamais leurs victoires. Ils ne connaissent que le devoir. Leur Chapitre considère que chaque frère qui succombe à la Rage Noire est une sentinelle qui abandonne son poste. Ils considèrent que perdre le contrôle est une faiblesse, ce qui amène cette philosophie :

"La colère est une arme. Une arme ne commande jamais son maître."

Ils honorent ceux qui tombent, mais refusent de glorifier cette malédiction.  Ils sont  beaucoup plus froids et disciplinés que leurs ancêtres Blood Angels.


Les Red Sentinels sont un Chapitre de Space Marines dont l'histoire est intimement liée au sacrifice. Ils n'ont pas été créés pour conquérir. Ils ont été créés pour tenir

Lorsque les armées impériales battent en retraite, lorsque les forteresses tombent les unes après les autres et lorsqu'un monde semble condamné, les Red Sentinels sont envoyés là où aucune retraite n'est plus possible. Ils sont les guerriers du dernier rempart.

Un territoire peut être perdu... Une armée peut être détruite...

Mais tant qu'un seul frère tient sa position, l'Imperium n'est pas vaincu.

Cette philosophie a fait des Red Sentinels des spécialistes des sièges, des combats urbains et des guerres d'attrition. Le Chapitre accepte des pertes que d'autres jugeraient insoutenables, pourvu qu'elles permettent de sauver une population, de protéger un site stratégique ou simplement d'offrir quelques heures supplémentaires aux forces impériales. Pour les Red Sentinels, le temps acheté avec le sang d'un Space Marine est une arme comme une autre.

L'armure des Red Sentinels est principalement noire. Elle symbolise la mort que chaque frère accepte au moment où il prononce son serment.

Les bras, les épaulières, les genouillères et le casque sont peints d'un rouge profond, proche du sang séché.

Ils représentent les parties du corps par lesquelles le guerrier accomplit son devoir :

les bras combattent,
les épaules portent le fardeau,
les genoux touchent la terre qu'ils jurent de défendre,
et la tête porte le serment.

L'aigle impérial doré rappelle que leur sacrifice n'est jamais accompli pour leur propre gloire. Il appartient à l'Empereur.

L'emblème des Red Sentinels est un bouclier blanc avec une larme rouge, recouvrant deux épées croisées à l'arrière. 

Le bouclier blanc symbolise ce qui doit être protégé : l'Humanité. Le blanc c'est la pureté du serment prononcé par chaque frère lors de son incorporation au Chapitre.

La larme rouge représente le Sang du Gardien. Selon les traditions du Chapitre, toute victoire possède un prix et ce prix doit être accepté sans hésitation. La larme rappelle également tous ceux que les Red Sentinels n'ont pas réussi à sauver. 

Les deux épées noires représentent les deux devoirs du Chapitre :

Défendre l'Humanité. Détruire ceux qui la menacent.

Le noir rappelle que ces deux devoirs conduisent inévitablement à la mort.


Personnages
Archiviste
  70

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Châtiment - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de forceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Châtiment, Pistolet bolter, Arme de force
Aptitudes : Coiffe psychique, Forteresse Mentale (Psychique), Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus
Mots-clés : Archiviste Primaris, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Capitaine avec bouclier relique
  80

MESVPVCDCO
643+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1812+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots-clés : Capitaine avec bouclier relique, Explosifs, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 150 points | 15 %
Ligne
Escouade Intercessor (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Pistolet, Torrent
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Fusil bolter (9), Pistolet bolter (9), Lance-grenades Astartes , Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Grêle de Bolts, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Intercessor, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Lance-flammes léger, Arme de corps à corps, Gantelet énergétique
1 unité | 150 points | 15 %
Transports assignés
Impulsor
  70

MESVPVCDCO
1293+116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de missiles Bellicatus - Frag48D63+401Déflagration
Bordée de missiles Bellicatus - Icarus48D33+8-12Anti-Vol 2+
Bordée de missiles Bellicatus - Krak4813+8-2D6
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée de missiles Bellicatus, Lance-grenades Fragstorm (2), Mitrailleuse Ironhail, Coque blindée
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots-clés : Châssis, Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 70 points | 7 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  80

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots-clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 80 points | 8 %

Points : 450
- pts restants : 550
Figurines : 16
Unités : 5
Photo aléatoire
Marines de la peste 2

Pandemia par Kakomoks
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